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Casino-Glossar

Verstehen Sie die wichtigsten Begriffe und Konzepte des Craps-Spiels

Craps-Würfelwahrscheinlichkeit Begriffe

Ein vollständiger Leitfaden zu den wesentlichen Konzepten des Craps-Spiels

Come Out Roll

Der erste Würfelwurf eines neuen Spiels. Der Shooter würfelt zwei Würfel, um das Spiel zu beginnen. Ein Ergebnis von 7 oder 11 ist sofort ein Gewinn (Natural), während 2, 3 oder 12 einen sofortigen Verlust darstellt (Craps). Alle anderen Zahlen (4, 5, 6, 8, 9, 10) werden zum Point.

Point (Punkt)

Die Zahl, die beim Come Out Roll gewürfelt wird (4, 5, 6, 8, 9 oder 10). Nach Etablierung eines Points müssen Würfe entweder diesen Point erneut treffen (Gewinn) oder eine 7 würfeln (Verlust). Die Wahrscheinlichkeit, den Point zu treffen, variiert je nach Zahl.

Pass Line Wette

Eine grundlegende Wette im Craps. Pass Line Wetter gewinnen beim Come Out Roll mit 7 oder 11, verlieren mit 2, 3 oder 12, und wenn ein Point etabliert wird, gewinnen sie, wenn dieser Point vor der 7 wieder geworfen wird. Die Auszahlung ist 1:1.

Don't Pass (Nicht Pass)

Die gegensätzliche Wette zur Pass Line. Don't Pass Wetter gewinnen mit 2 oder 3, verlieren mit 7 oder 11 beim Come Out Roll (12 ist ein Push/Unentschieden in vielen Casinos). Nach Etablierung eines Points gewinnen sie, wenn eine 7 vor dem Point geworfen wird.

Seven-Out

Das Würfeln einer 7, nachdem ein Point etabliert wurde. Dies beendet die Phase des Point-Spiels und führt zu Verlusten für Pass Line Wetter, während Don't Pass Wetter gewinnen. Die 7 ist die häufigste Kombination bei zwei Würfeln mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 16,67%.

Snake Eyes (Schlangenauge)

Das Würfeln von zwei Einsen (Gesamtaugenzahl 2). Dies ist eine Craps-Zahl beim Come Out Roll und führt zu sofortigen Verlusten für Pass Line Wetter. Es ist die am schwierigsten zu würfelnde Zahl mit einer Wahrscheinlichkeit von nur 2,78%.

Odds Wette (Chancen)

Eine zusätzliche Wette hinter einer Pass oder Don't Pass Wette. Diese Wette hat keinen Hausvorteil und wird basierend auf den echten mathematischen Odds des Erreichens des Points bezahlt. Sie erfordert eine separate Einsatzplatzierung nach Etablierung des Points.

Come Wette

Ähnlich wie Pass Line, kann aber nach Etablierung des Points platziert werden. Der nächste Würfel wird zum Come Out für diese Wette. Come Wetter können auch Odds hinter ihrer Wette nehmen. Dies erlaubt mehrere laufende Wetten auf verschiedene Punkte.

Tisch-Etikette

Professionelle Verhaltensregeln am Craps-Tisch: Berühren Sie die Würfel mit nur einer Hand, werfen Sie gegen die Tischrückwand, vermeiden Sie die Worte "Craps" und "Sieben" vor dem Werfen, nehmen Sie Ihre Verluste würdevoll an, und respektieren Sie andere Spieler und das Dealer-Personal.

Wahrscheinlichkeitsverteilung

Die mathematische Verteilung der Ergebnisse bei zwei Würfeln. 7 hat die höchste Wahrscheinlichkeit (6 von 36 Kombinationen), während 2 und 12 die niedrigste haben (je 1 von 36). Das Verständnis dieser Wahrscheinlichkeiten ist fundamental für strategische Entscheidungen beim Craps-Spielen.

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