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Glossaire des Dés et Craps

Comprendre la terminologie, les probabilités et l'étiquette de la table au Craps

Termes Essentiels du Craps

Maîtrisez le vocabulaire fondamental du jeu de dés

Come Out Roll

Le premier lancer de dés au début d'une manche. Ce coup établit le point pour cette partie du jeu. Un résultat de 7 ou 11 constitue une victoire naturelle, tandis que 2, 3 ou 12 signifie une perte (craps).

Point

Le nombre établi lors du come out roll (4, 5, 6, 8, 9 ou 10). Le but des joueurs qui parient sur le point est que ce nombre soit relancé avant un 7. C'est un concept fondamental du Craps.

Snake Eyes

Le terme pour désigner un lancer de deux dés affichant chacun un 1, totalisassant 2. C'est considéré comme très malchanceux au Craps et entraîne une perte instantanée lors du come out roll.

Boxcars

Le lancer où les deux dés affichent 6, totalisant 12. Comme les snake eyes, ce résultat signifie une perte sur le come out roll. Le nom vient de la ressemblance avec les roues carrées d'un wagon.

Pass Line / Don't Pass

Les deux paris fondamentaux. La Pass Line parie sur la victoire du tireur (7 ou 11 au come out, ou le point avant 7). La Don't Pass parie sur l'échec du tireur (2 ou 3 au come out, ou 7 avant le point).

Crap Out

Se produire quand le come out roll résulte en 2, 3 ou 12, causant une perte immédiate pour les paris Pass Line. Les parieurs Don't Pass gagnent généralement dans cette situation (sauf sur 12, qui est une poussée).

Probabilités et Cotes

Comprendre les mathématiques derrière les lancers de dés

Les probabilités au Craps sont basées sur les combinaisons mathématiques des deux dés. Chaque dé a six faces, créant 36 combinaisons possibles. Comprendre ces probabilités est essentiel pour prendre des décisions éclairées.

Distribution des Résultats

Le 7 est le résultat le plus probable, pouvant être obtenu de 6 façons différentes sur 36 combinaisons (16,67%). Les numéros 6 et 8 sont les seconds plus probables avec 5 combinaisons chacun (13,89%). Cette distribution asymétrique affecte considérablement la stratégie de jeu.

Avantage de la Maison

L'avantage de la maison varie selon le type de pari. Les paris Pass Line et Don't Pass offrent un avantage maison d'environ 1,4%, ce qui les rend parmi les meilleurs paris dans un casino. Des paris plus complexes comme les Come bets ou Place bets peuvent avoir des avantages maison plus élevés.

Cotes Vraies vs Cotes de Paiement

Les cotes vraies reflètent les probabilités réelles mathématiques, tandis que les cotes de paiement sont ce que le casino offre réellement. La différence représente l'avantage de la maison. Certains paris offrent de meilleures cotes que d'autres, et connaître cette différence peut aider à optimiser votre jeu.

Étiquette de la Table

Au-delà des mathématiques, le Craps a des conventions sociales importantes. Ne jamais prédire un 7 quand un point est établi (considéré comme malchanceux), garder les dés sur la table, et respecter le flux du jeu sont essentiels. L'étiquette de la table crée une expérience positive pour tous les joueurs.